活動
2025/01/07から2025/01/16まで
今日
- 09:00 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #130 (進行中): テスト_シナリオ消化1
- 09:00 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #67 (進行中): バグ_画面レイアウト2
- 09:00 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #84 (進行中): 設計_DB00
2025/01/15
- 17:24 テストプロジェクト 機能 #3223 (終了): 機能追加(中断)
- 17:20 テストプロジェクト 機能 #3223 (終了): 機能追加(中断)
- 17:21 テストプロジェクト 機能 #3224 (新規): 機能追加(再開)
- 14:20 ECサイト構築 タスク #3222: あああ
- コメント
- 14:03 ECサイト構築 タスク #3222 (新規): あああ
- 13:50 商品管理システム(Kanban) 機能 #3221 (新規): 速度改善②
- 13:50 商品管理システム(Kanban) 機能 #3220 (新規): 速度改善①
- 13:49 商品管理システム(Kanban) 機能 #2497 (終了): 外部公開APIの作成
- 13:49 商品管理システム(Kanban) 機能 #2497 (進行中): 外部公開APIの作成
- 大 07:02 商品管理システム(Kanban) 機能 #2497 (終了): 外部公開APIの作成
- 13:43 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3022 (完了): 要件定義作業
- 13:41 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3022: 要件定義作業
- @takashi-m 体調不良で少し進捗が遅れてます。
- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3022 (完了): 要件定義作業
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義作業のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義作業の作成
・...- 13:43 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3023: 基本設計
- すべての先行チケットが完了しました
- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3023 (着手前): 基本設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 基本設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 基本設計の作成
・ 基本設...- 11:02 商品管理システム(Kanban) 機能 #3217: データ修正 ver1
- 〜部署との確認は必須
- 11:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #3217 (新規): データ修正 ver1
- 11:01 商品管理システム(Kanban) 機能 #3218 (進行中): データ修正ver2
- 11:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #3218 (進行中): データ修正ver2
- 11:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2496 (終了): 開発環境のDocker化
- 11:00 商品管理システム(Kanban) 機能 #2496 (進行中): 開発環境のDocker化
- 07:02 商品管理システム(Kanban) 機能 #2496 (終了): 開発環境のDocker化
- 10:59 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #184 (進行中): 設計_テスト2
- 10:25 テスト1 機能 #3216 (新規): テスト1
- 10:19 TEST01 機能 #3215 (新規): 13
- 10:19 TEST01 機能 #3214 (新規): 12
- 10:19 TEST01 機能 #3213 (新規): 11
- 10:19 TEST01 機能 #3212 (新規): 表示する2
- 09:14 互換性テスト サポート #2475 (解決): Redmine2.5の動作確認
- 09:14 互換性テスト サポート #2475 (終了): Redmine2.5の動作確認
- 09:14 互換性テスト サポート #2475 (フィードバック): Redmine2.5の動作確認
- 平 07:02 互換性テスト サポート #2475 (解決): Redmine2.5の動作確認
- Redmine2.5での動作確認を行う
- 07:46 互換性テスト サポート #3209: Redmine2.5の動作確認
- 確認ありがとうございます。
テスト結果の添付お願いします。
次に #3211 の対応をよろしくお願いします。 - 末 07:36 互換性テスト サポート #3209: Redmine2.5の動作確認
- 申し訳ありません。
別作業で時間を取られていました。
先程完了して問題ありませんでした。 - 07:31 互換性テスト サポート #3209: Redmine2.5の動作確認
- 末永 文 さんは #note-3 で書きました:
> Redmine 2.5での動作確認を開始します。
状況は如何ですか?まだかかりますか? - 末 07:26 互換性テスト サポート #3209: Redmine2.5の動作確認
- Redmine 2.5での動作確認を開始します。
- 末 07:21 互換性テスト サポート #3209 (解決): Redmine2.5の動作確認
- 07:11 互換性テスト サポート #3209: Redmine2.5の動作確認
- 動作確認をお願いします
- 07:11 互換性テスト サポート #3209 (新規): Redmine2.5の動作確認
- Redmine2.5での動作確認を行う
- 07:41 互換性テスト サポート #3211: Lycheeシリーズの影響テスト
- 確認ありがとうございます。
- 林 07:31 互換性テスト サポート #3211: Lycheeシリーズの影響テスト
- 他のLycheeシリーズへの影響を確認しました。
問題があったので別のチケットを作成します。 - 07:21 互換性テスト サポート #3211: Lycheeシリーズの影響テスト
- そこで検証してもらって問題ないです。
- 林 07:16 互換性テスト サポート #3211: Lycheeシリーズの影響テスト
- 動作確認環境は下記でよろしいですか?
動作検証サーバ10 - 07:11 互換性テスト サポート #3211: Lycheeシリーズの影響テスト
- 動作確認をお願いします
- 07:11 互換性テスト サポート #3211 (新規): Lycheeシリーズの影響テスト
- 他のLycheeシリーズに影響がないか確認する
- 末 07:11 互換性テスト バグ #3210 (新規): Ruby 2.3.1の動作確認
- Ruby最新版での操作確認を行う
- 安 07:11 UI・UXデザイン サポート #3208 (新規): コメント欄の折り返し機能
- 画面幅に合わせてコメント欄を折り返すようにする
- 07:11 UI・UXデザイン サポート #3207 (新規): ツールチップに項目追加
- 進捗率の項目を新たに追加する
- 07:11 UI・UXデザイン 機能 #3206 (新規): ボタンデザイン修正
- 編集ボタンのアイコンを一目でわかるようなものに変更する
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3205 (終了): 要件定義レビュー
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3204 (終了): 要件定義書作成
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3203 (終了): 機能一覧作成
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3202 (新規): マニュアル作成
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3201 (新規): マスタデータ登録
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3200 (新規): テスト実施
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3199 (新規): テスト仕様書作成
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3198 (新規): テスト観点作成
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3197 (新規): 機能系開発
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3196 (新規): ステージングサーバ構築
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3195 (新規): 本番サーバ構築
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3194 (新規): 画面系開発
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3193 (終了): デザイン検討
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3192 (終了): サイト/ドメイン名称検討
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3191 (終了): サイト概要検討
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3190 (終了): 業務フロー洗い出し
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3189 (終了): ユースケース図作成
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3188 (終了): 決済機能検討
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3187 (終了): セキュリティ要件検討
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3186 (終了): 対応デバイス検討
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3185 (終了): 機能要件検討
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3184 (終了): 性能要件検討
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3183 (終了): 需要予測検討
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3182 (終了): 非機能要件検討
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3181 (新規): エラーログ出力設計
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3180 (新規): アクセスログ出力設計
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3179 (新規): サーバ詳細設計
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3178 (新規): 機能仕様書作成
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3177 (新規): エラーメッセージ一覧
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3176 (新規): 表示メッセージ一覧
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3175 (新規): 画面パーツ一覧
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3174 (新規): 画面パラメータ一覧
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3173 (新規): ログ出力設計
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3172 (新規): 画面詳細設計書
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3171 (新規): 機能詳細設計
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3170 (終了): DB設計
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3169 (終了): インフラ設計
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3168 (終了): サーバ設計
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3167 (終了): アーキテクチャ設計
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3166 (終了): 画面仕様書作成
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3165 (終了): 画面遷移図作成
- 07:11 ECサイト構築 タスク #3164 (終了): 画面設計
- 宮 07:11 製造管理 バグ #3163 (進行中): バグ: A202103-XX9
- 07:11 製造管理 バグ #3162 (終了): バグ: A202103-XX8
- 安 07:11 製造管理 バグ #3161 (終了): バグ: A202103-XX7
- 平 07:11 製造管理 機能 #3160 (進行中): 機能: A202103-XX6
- 07:11 製造管理 機能 #3159 (新規): 機能: A202103-XX5
- 末 07:11 製造管理 バグ #3158 (終了): バグ: A202103-XX4
- 安 07:11 製造管理 機能 #3157 (進行中): 機能: A202103-XX3
- 安 07:11 製造管理 サポート #3156 (進行中): サポート: A202103-XX2
- 大 07:11 製造管理 バグ #3155 (進行中): バグ: A202103-XX1
- 末 07:11 製造管理 バグ #3154 (終了): バグ: A202103-XX0
- 07:11 SUB_PROJECT_01 機能 #3153 (新規): 10
- 07:11 TEST02 機能 #3152 (新規): 9
- 07:11 TEST02 機能 #3151 (新規): 8
- 07:11 TEST02 機能 #3150 (新規): 7
- 07:11 TEST02 機能 #3149 (新規): 6
- 07:11 TEST02 機能 #3148 (新規): 5
- 07:11 TEST02 機能 #3147 (新規): 4
- 07:11 TEST02 機能 #3146 (新規): 3
- 07:11 TEST02 機能 #3145 (新規): 2
- 07:11 TEST02 機能 #3144 (新規): 1
- 07:11 TEST01 機能 #3143 (新規): 10
- 07:11 TEST01 機能 #3142 (新規): 9
- 07:11 TEST01 機能 #3141 (新規): 8
- 07:11 TEST01 機能 #3140 (新規): 7
- 07:11 TEST01 機能 #3139 (新規): 6
- 07:11 TEST01 機能 #3138 (新規): 5
- 07:11 TEST01 機能 #3137 (新規): 表示する
- 07:11 TEST01 機能 #3136 (新規): 3
- 07:11 TEST01 機能 #3135 (新規): 2
- 07:11 TEST01 機能 #3134 (新規): 表示しない
- 米 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3133 (新規): リリース
- 林 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3132 (新規): 運用テスト
- 宮 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3131 (新規): 結合テスト
- 冨 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3130 (新規): 単体テスト
- 米 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3129 (新規): 機能開発
- 安 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3128 (新規): 共通モジュール開発
- 米 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3127 (新規): 製造(開発)
- 米 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3126 (新規): テスト仕様書
- 宮 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3125 (新規): DB仕様書
- 安 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3124 (新規): 共通モジュール仕様書
- 安 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3123 (新規): 画面仕様書
- 川 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3122 (新規): 開発ルールの作成
- 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3121 (新規): 詳細設計
- 米 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3120 (新規): テスト設計
- 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3119 (新規): 運用設計
- 川 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3118 (新規): DB設計
- 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3117 (新規): UI設計
- 安 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3116 (新規): システム設計
- 大 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3115 (新規): 基本設計
- 米 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3114 (新規): ユースケースの作成
- 安 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3113 (新規): ワイヤーフレームの作成
- 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3112 (新規): 機能一覧の作成
- 宮 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3111 (新規): 既存(競合)サービスの調査
- 大 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3110 (新規): コンセプトの検討
- 川 07:11 WFサンプルプロジェク 機能 #3109 (新規): 要件定義
- 安 07:11 WF雛形 機能 #3108 (新規): リリース
- 冨 07:11 WF雛形 機能 #3107 (新規): 運用テスト
- 平 07:11 WF雛形 機能 #3106 (新規): 結合テスト
- 米 07:11 WF雛形 機能 #3105 (新規): 単体テスト
- 安 07:11 WF雛形 機能 #3104 (新規): 製造(開発)
- 冨 07:11 WF雛形 機能 #3103 (新規): 詳細設計
- 米 07:11 WF雛形 機能 #3102 (新規): 基本設計
- 宮 07:11 WF雛形 機能 #3101 (新規): 要件定義
- 平 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3100 (着手前): 量産開始対応
- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3099 (着手前): 量産試作
- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3098 (着手前): 試作・プロトタイピング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ プロトタイプリリースの完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 試作部品製作
・ プロトタイプ...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3097 (着手前): PCB設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ PCB設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ レイアウト設計
・ 配線...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3096 (着手前): 回路設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 回路設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 部品選定
・ 回路シミュレ...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3095 (着手前): コンセプト設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コンセプト設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ アイデア出し
・ 概...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3094 (着手前): 要件定義
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義の作成
・ 要件定...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 機能 #3093 (着手前): 電源管理
- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3092 (着手前): 試作・プロトタイピング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ プロトタイプリリースの完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 試作部品製作
・ プロトタイプ...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3091 (着手前): PCB設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ PCB設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ レイアウト設計
・ 配線...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3090 (着手前): 回路設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 回路設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 部品選定
・ 回路シミュレ...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3089 (着手前): コンセプト設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コンセプト設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ アイデア出し
・ 概...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3088 (着手前): 要件定義
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義の作成
・ 要件定...- 大 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 機能 #3087 (着手前): 入金・決算システム
- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3086 (着手前): 試作・プロトタイピング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ プロトタイプリリースの完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 試作部品製作
・ プロトタイプ...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3085 (着手前): PCB設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ PCB設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ レイアウト設計
・ 配線...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3084 (着手前): 回路設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 回路設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 部品選定
・ 回路シミュレ...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3083 (着手前): コンセプト設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コンセプト設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ アイデア出し
・ 概...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3082 (着手前): 要件定義
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義の作成
・ 要件定...- 大 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 機能 #3081 (着手前): センサーシステム
- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3080 (着手前): 試作・プロトタイピング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ プロトタイプリリースの完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 試作部品製作
・ プロトタイプ...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3079 (着手前): PCB設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ PCB設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ レイアウト設計
・ 配線...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3078 (着手前): 回路設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 回路設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 部品選定
・ 回路シミュレ...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3077 (着手前): コンセプト設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コンセプト設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ アイデア出し
・ 概...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3076 (着手前): 要件定義
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義の作成
・ 要件定...- 冨 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 機能 #3075 (着手前): 商品ディスプレイ制御
- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3074 (着手前): 試作・プロトタイピング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ プロトタイプリリースの完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 試作部品製作
・ プロトタイプ...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3073 (着手前): PCB設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ PCB設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ レイアウト設計
・ 配線...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3072 (着手前): 回路設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 回路設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 部品選定
・ 回路シミュレ...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3071 (着手前): コンセプト設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コンセプト設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ アイデア出し
・ 概...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 タスク #3070 (着手前): 要件定義
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義の作成
・ 要件定...- 安 07:11 自動販売機開発プロジェクト_電気 機能 #3069 (着手前): 制御システム
- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3068 (着手前): 量産開始対応
- 安 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3067 (着手前): 量産試作
- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3066 (着手前): 試作・プロトタイピング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ プロトタイプリリースの完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 試作部品製作
・ プロトタイプ...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3065 (着手前): 詳細設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 詳細設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ シミュレーション実施
・ ...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3064 (着手前): コンセプト設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コンセプト設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ アイデア出し
・ 概...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3063 (着手前): 要件定義
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義の作成
・ 要件定...- 林 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 機能 #3062 (着手前): 硬貨紙幣判別部位
- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3061 (着手前): 試作・プロトタイピング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ プロトタイプリリースの完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 試作部品製作
・ プロトタイプ...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3060 (着手前): 詳細設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 詳細設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ シミュレーション実施
・ ...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3059 (着手前): コンセプト設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コンセプト設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ アイデア出し
・ 概...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3058 (着手前): 要件定義
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義の作成
・ 要件定...- 安 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 機能 #3057 (着手前): 製品冷却・加熱システム
- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3056 (着手前): 詳細設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 詳細設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ シミュレーション実施
・ ...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3055 (着手前): コンセプト設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コンセプト設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ アイデア出し
・ 概...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3054 (着手前): 要件定義
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義の作成
・ 要件定...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 機能 #3053 (着手前): 商品選択ボタン
- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3052 (着手前): 試作・プロトタイピング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ プロトタイプリリースの完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 試作部品製作
・ プロトタイプ...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3051 (着手前): 詳細設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 詳細設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ シミュレーション実施
・ ...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3050 (着手前): コンセプト設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コンセプト設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ アイデア出し
・ 概...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3049 (着手前): 要件定義
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義の作成
・ 要件定...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 機能 #3048 (着手前): 製品保管・ディスペンス機構
- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3047 (着手前): 試作・プロトタイピング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ プロトタイプリリースの完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 試作部品製作
・ プロトタイプ...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3046 (着手前): 詳細設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 詳細設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ シミュレーション実施
・ ...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3045 (着手前): コンセプト設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コンセプト設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ アイデア出し
・ 概...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 タスク #3044 (着手前): 要件定義
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義の作成
・ 要件定...- 米 07:11 自動販売機開発プロジェクト_機械 機能 #3043 (着手前): 商品ディスプレイ
- 斉 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3042 (着手前): システムテスト
- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3041 (着手前): 結合テスト
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 結合テストのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 結合テストの作成
・ 結...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3040 (着手前): 単体テスト
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 単体テストのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 単体テストの作成
・ 単...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3039 (着手前): コーディング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コーディングのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ コーディング
・ コー...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3038 (着手前): 詳細設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 詳細設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 詳細設計の作成
・ 詳細設...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3037 (着手前): 基本設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 基本設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 基本設計の作成
・ 基本設...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3036 (着手前): 要件定義作業
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義作業のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義作業の作成
・...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト 機能 #3035 (着手前): 商品排出機能
- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3034 (着手前): 結合テスト
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 結合テストのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 結合テストの作成
・ 結...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3033 (着手前): 単体テスト
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 単体テストのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 単体テストの作成
・ 単...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3032 (着手前): コーディング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コーディングのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ コーディング
・ コー...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3031 (着手前): 詳細設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 詳細設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 詳細設計の作成
・ 詳細設...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3030 (着手前): 基本設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 基本設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 基本設計の作成
・ 基本設...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3029 (着手前): 要件定義作業
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義作業のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義作業の作成
・...- 斉 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト 機能 #3028 (着手前): 冷蔵温度管理機能
- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3027 (着手前): 結合テスト
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 結合テストのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 結合テストの作成
・ 結...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3026 (着手前): 単体テスト
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 単体テストのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 単体テストの作成
・ 単...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3025 (着手前): コーディング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コーディングのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ コーディング
・ コー...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3024 (着手前): 詳細設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 詳細設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 詳細設計の作成
・ 詳細設...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト 機能 #3021 (着手前): おつりボタン制御機能
- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3020 (着手前): 結合テスト
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 結合テストのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 結合テストの作成
・ 結...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3019 (着手前): 単体テスト
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 単体テストのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 単体テストの作成
・ 単...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3018 (着手前): コーディング
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ コーディングのレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ コーディング
・ コー...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3017 (着手前): 詳細設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 詳細設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 詳細設計の作成
・ 詳細設...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3016 (着手前): 基本設計
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 基本設計のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 基本設計の作成
・ 基本設...- 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト タスク #3015 (着手前): 要件定義作業
### 終了条件
以下のことを実施することで本タスクを「完了」とすることができる。
・ 要件定義作業のレビュー結果承認完了
### 実施内容
以下のことを実施すること
・ 要件定義作業の作成
・...- 河 07:11 自動販売機開発プロジェクト_ソフト 機能 #3014 (着手前): 購入ボタン制御機能
- 林 07:10 製造管理 機能 #3013 (終了): 製造管理_林 美琴_30
- 米 07:10 製造管理 機能 #3012 (進行中): 製造管理_米田 雛子_29
- 平 07:10 製造管理 機能 #3011 (進行中): 製造管理_平岡 厚吉_28
- 林 07:10 製造管理 機能 #3010 (進行中): 製造管理_林 美琴_27
- 安 07:10 製造管理 機能 #3009 (終了): 製造管理_安西 博満_26
- 林 07:10 製造管理 機能 #3008 (進行中): 製造管理_林 美琴_25
- 平 07:10 製造管理 機能 #3007 (進行中): 製造管理_平岡 厚吉_24
- 冨 07:10 製造管理 機能 #3006 (終了): 製造管理_冨田 健司_23
- 宮 07:10 製造管理 機能 #3005 (進行中): 製造管理_宮本 吉之助_22
- 川 07:10 製造管理 機能 #3004 (終了): 製造管理_川名 真里_21
- 冨 07:10 製造管理 機能 #3003 (進行中): 製造管理_冨田 健司_20
- 宮 07:10 製造管理 機能 #3002 (終了): 製造管理_宮本 吉之助_19
- 安 07:10 製造管理 機能 #3001 (終了): 製造管理_安井 久雄_18
- 安 07:10 製造管理 機能 #3000 (終了): 製造管理_安井 久雄_17
- 米 07:10 製造管理 機能 #2999 (終了): 製造管理_米田 雛子_16
- 宮 07:10 製造管理 機能 #2998 (終了): 製造管理_宮本 吉之助_15
- 川 07:10 製造管理 機能 #2997 (終了): 製造管理_川名 真里_14
- 大 07:10 製造管理 機能 #2996 (終了): 製造管理_大橋 宏行_13
- 07:10 製造管理 機能 #2995 (進行中): 製造管理_水口 崇_12
- 安 07:10 製造管理 機能 #2994 (進行中): 製造管理_安西 博満_11
- 冨 07:10 製造管理 機能 #2993 (終了): 製造管理_冨田 健司_10
- 安 07:10 製造管理 機能 #2992 (進行中): 製造管理_安井 久雄_9
- 宮 07:10 製造管理 機能 #2991 (終了): 製造管理_宮本 吉之助_8
- 07:10 製造管理 機能 #2990 (進行中): 製造管理_水口 崇_7
- 安 07:10 製造管理 機能 #2989 (終了): 製造管理_安井 久雄_6
- 宮 07:10 製造管理 機能 #2988 (終了): 製造管理_宮本 吉之助_5
- 冨 07:10 製造管理 機能 #2987 (終了): 製造管理_冨田 健司_4
- 安 07:10 製造管理 機能 #2986 (進行中): 製造管理_安西 博満_3
- 07:10 製造管理 機能 #2985 (終了): 製造管理_水口 崇_2
- 安 07:10 製造管理 機能 #2984 (終了): 製造管理_安井 久雄_1
- 大 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2983 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_大橋 宏行_30
- 川 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2982 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_川名 真里_29
- 冨 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2981 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_冨田 健司_28
- 安 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2980 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_安井 久雄_27
- 大 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2979 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_大橋 宏行_26
- 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2978 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_水口 崇_25
- 安 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2977 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_安井 久雄_24
- 川 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2976 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_川名 真里_23
- 安 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2975 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_安西 博満_22
- 末 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2974 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_末永 文_21
- 宮 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2973 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_宮本 吉之助_20
- 米 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2972 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_米田 雛子_19
- 米 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2971 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_米田 雛子_18
- 平 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2970 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_平岡 厚吉_17
- 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2969 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_水口 崇_16
- 安 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2968 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_安井 久雄_15
- 冨 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2967 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_冨田 健司_14
- 平 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2966 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_平岡 厚吉_13
- 米 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2965 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_米田 雛子_12
- 安 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2964 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_安井 久雄_11
- 冨 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2963 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_冨田 健司_10
- 平 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2962 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_平岡 厚吉_9
- 安 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2961 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_安井 久雄_8
- 林 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2960 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_林 美琴_7
- 米 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2959 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_米田 雛子_6
- 宮 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2958 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_宮本 吉之助_5
- 安 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2957 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_安西 博満_4
- 安 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2956 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_安西 博満_3
- 林 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2955 (終了): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_林 美琴_2
- 宮 07:10 行政ポータルサイトの改良(LRM3) 機能 #2954 (進行中): 行政ポータルサイトの改良(LRM3)_宮本 吉之助_1
- 平 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2953 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_平岡 厚吉_30
- 宮 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2952 (進行中): 行政アプリの開発(Critical Path)_宮本 吉之助_29
- 林 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2951 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_林 美琴_28
- 末 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2950 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_末永 文_27
- 安 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2949 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_安西 博満_26
- 安 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2948 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_安井 久雄_25
- 末 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2947 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_末永 文_24
- 安 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2946 (進行中): 行政アプリの開発(Critical Path)_安西 博満_23
- 林 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2945 (進行中): 行政アプリの開発(Critical Path)_林 美琴_22
- 宮 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2944 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_宮本 吉之助_21
- 平 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2943 (進行中): 行政アプリの開発(Critical Path)_平岡 厚吉_20
- 米 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2942 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_米田 雛子_19
- 大 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2941 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_大橋 宏行_18
- 平 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2940 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_平岡 厚吉_17
- 林 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2939 (進行中): 行政アプリの開発(Critical Path)_林 美琴_16
- 安 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2938 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_安西 博満_15
- 冨 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2937 (進行中): 行政アプリの開発(Critical Path)_冨田 健司_14
- 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2936 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_水口 崇_13
- 米 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2935 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_米田 雛子_12
- 川 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2934 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_川名 真里_11
- 川 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2933 (進行中): 行政アプリの開発(Critical Path)_川名 真里_10
- 大 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2932 (進行中): 行政アプリの開発(Critical Path)_大橋 宏行_9
- 冨 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2931 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_冨田 健司_8
- 米 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2930 (進行中): 行政アプリの開発(Critical Path)_米田 雛子_7
- 米 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2929 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_米田 雛子_6
- 末 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2928 (進行中): 行政アプリの開発(Critical Path)_末永 文_5
- 平 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2927 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_平岡 厚吉_4
- 大 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2926 (進行中): 行政アプリの開発(Critical Path)_大橋 宏行_3
- 安 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2925 (終了): 行政アプリの開発(Critical Path)_安井 久雄_2
- 林 07:09 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #2924 (進行中): 行政アプリの開発(Critical Path)_林 美琴_1
- 大 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2923 (終了): SUB_PROJECT_01_大橋 宏行_30
- 平 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2922 (進行中): SUB_PROJECT_01_平岡 厚吉_29
- 宮 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2921 (終了): SUB_PROJECT_01_宮本 吉之助_28
- 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2920 (終了): SUB_PROJECT_01_水口 崇_27
- 米 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2919 (終了): SUB_PROJECT_01_米田 雛子_26
- 末 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2918 (終了): SUB_PROJECT_01_末永 文_25
- 安 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2917 (終了): SUB_PROJECT_01_安西 博満_24
- 宮 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2916 (終了): SUB_PROJECT_01_宮本 吉之助_23
- 平 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2915 (終了): SUB_PROJECT_01_平岡 厚吉_22
- 川 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2914 (終了): SUB_PROJECT_01_川名 真里_21
- 宮 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2913 (終了): SUB_PROJECT_01_宮本 吉之助_20
- 平 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2912 (進行中): SUB_PROJECT_01_平岡 厚吉_19
- 米 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2911 (終了): SUB_PROJECT_01_米田 雛子_18
- 安 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2910 (進行中): SUB_PROJECT_01_安井 久雄_17
- 大 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2909 (終了): SUB_PROJECT_01_大橋 宏行_16
- 平 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2908 (進行中): SUB_PROJECT_01_平岡 厚吉_15
- 宮 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2907 (終了): SUB_PROJECT_01_宮本 吉之助_14
- 林 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2906 (進行中): SUB_PROJECT_01_林 美琴_13
- 安 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2905 (終了): SUB_PROJECT_01_安西 博満_12
- 末 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2904 (進行中): SUB_PROJECT_01_末永 文_11
- 川 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2903 (終了): SUB_PROJECT_01_川名 真里_10
- 川 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2902 (進行中): SUB_PROJECT_01_川名 真里_9
- 宮 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2901 (終了): SUB_PROJECT_01_宮本 吉之助_8
- 川 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2900 (進行中): SUB_PROJECT_01_川名 真里_7
- 冨 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2899 (進行中): SUB_PROJECT_01_冨田 健司_6
- 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2898 (進行中): SUB_PROJECT_01_水口 崇_5
- 米 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2897 (進行中): SUB_PROJECT_01_米田 雛子_4
- 林 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2896 (進行中): SUB_PROJECT_01_林 美琴_3
- 平 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2895 (進行中): SUB_PROJECT_01_平岡 厚吉_2
- 平 07:09 SUB_PROJECT_01 機能 #2894 (終了): SUB_PROJECT_01_平岡 厚吉_1
- 平 07:09 TEST02 機能 #2893 (終了): TEST02_平岡 厚吉_30
- 川 07:09 TEST02 機能 #2892 (終了): TEST02_川名 真里_29
- 宮 07:09 TEST02 機能 #2891 (終了): TEST02_宮本 吉之助_28
- 末 07:09 TEST02 機能 #2890 (進行中): TEST02_末永 文_27
- 大 07:09 TEST02 機能 #2889 (進行中): TEST02_大橋 宏行_26
- 安 07:09 TEST02 機能 #2888 (終了): TEST02_安西 博満_25
- 米 07:09 TEST02 機能 #2887 (終了): TEST02_米田 雛子_24
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- 末 07:09 TEST02 機能 #2885 (終了): TEST02_末永 文_22
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- 他のLycheeシリーズに影響がないか確認する
- 安 07:02 互換性テスト 機能 #2476 (終了): Ruby 2.3.1の動作確認
- Ruby最新版での操作確認を行う
- 川 07:02 顧客ヒアリング サポート #2474 (終了): Windowsサーバーのサポート
- Bitnami Redmineからの移行の手順を作成する
- 林 07:02 顧客ヒアリング 機能 #2473 (終了): 新機能のアンケート
- プロジェクトに貢献できる新機能の要望をまとめる
- 林 07:02 顧客ヒアリング サポート #2472 (終了): 表示速度の改善
- Javascriptの実装方法を検討し直す
- 米 07:02 UI・UXデザイン 機能 #2471 (終了): コメント欄の折り返し機能
- 画面幅に合わせてコメント欄を折り返すようにする
- 林 07:02 UI・UXデザイン サポート #2470 (終了): ツールチップに項目追加
- 進捗率の項目を新たに追加する
- 冨 07:02 UI・UXデザイン サポート #2469 (終了): ボタンデザイン修正
- 編集ボタンのアイコンを一目でわかるようなものに変更する
- 林 07:02 Redmineプラグインの開発(LGC) サポート #2468 (進行中): プラグイン開発 第3フェーズ タスク
- 宮 07:02 Redmineプラグインの開発(LGC) バグ #2467 (進行中): プラグイン開発 第3フェーズ タスク
- 安 07:02 Redmineプラグインの開発(LGC) バグ #2466 (終了): プラグイン開発 第3フェーズ タスク
- 安 07:02 Redmineプラグインの開発(LGC) タスク #2465 (進行中): プラグイン開発 第3フェーズ タスク
- 平 07:02 Redmineプラグインの開発(LGC) バグ #2464 (進行中): プラグイン開発 第3フェーズ タスク
- 平 07:02 Redmineプラグインの開発(LGC) 機能 #2463 (進行中): プラグイン開発 第3フェーズ タスク
- 安 07:02 Redmineプラグインの開発(LGC) QA #2462 (終了): プラグイン開発 第3フェーズ タスク
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- 林 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1287 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 34.7
- 末 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1286 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 34.6
- 林 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1285 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 34.5
- 平 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1284 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 34.4
- 平 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1283 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 34.3
- 川 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1282 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 34.2
- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1281 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 34.1
- 末 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1280 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 34.0
- 末 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1279 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.10
- 米 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1278 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.9
- 林 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1277 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.8
- 平 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1276 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.7
- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1275 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.6
- 宮 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1274 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.5
- 大 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1273 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.4
- 林 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1272 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.3
- 米 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1271 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.2
- 米 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1270 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.1
- 川 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1269 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 33.0
- 末 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1268 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.10
- 川 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1267 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.9
- 宮 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1266 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.8
- 大 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1265 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.7
- 林 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1264 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.6
- 末 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1263 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.5
- 宮 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1262 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.4
- 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1261 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.3
- 林 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1260 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.2
- 林 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1259 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.1
- 川 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1258 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 32.0
- 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1257 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.10
- 冨 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1256 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.9
- 米 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1255 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.8
- 宮 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1254 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.7
- 川 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1253 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.6
- 川 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1252 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.5
- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1251 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.4
- 平 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1250 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.3
- 平 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1249 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.2
- 末 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1248 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 31.1
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- 米 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1232 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 29.7
- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1231 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 29.6
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- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1200 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 26.8
- 川 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1199 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 26.7
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- 末 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1191 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.10
- 大 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1190 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.9
- 大 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1189 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.8
- 林 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1188 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.7
- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1187 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.6
- 冨 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1186 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.5
- 林 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1185 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.4
- 川 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1184 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.3
- 米 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1183 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.2
- 大 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1182 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.1
- 宮 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1181 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 25.0
- 米 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1180 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 24.10
- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1179 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 24.9
- 末 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1178 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 24.8
- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1177 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 24.7
- 末 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1176 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 24.6
- 米 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1175 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 24.5
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- 平 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1172 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 24.2
- 平 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1171 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 24.1
- 宮 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1170 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 24.0
- 平 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1169 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 23.10
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- 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1166 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 23.7
- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1165 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 23.6
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- 宮 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1163 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 23.4
- 末 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1162 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 23.3
- 林 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1161 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 23.2
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- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1159 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 23.0
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- 川 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1154 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 22.6
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- 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1134 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 20.8
- 宮 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1133 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 20.7
- 宮 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1132 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 20.6
- 平 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1131 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 20.5
- 林 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1130 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 20.4
- 宮 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1129 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 20.3
- 川 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1128 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 20.2
- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1127 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 20.1
- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1126 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 20.0
- 宮 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1125 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 19.10
- 冨 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1124 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 19.9
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- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1076 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 15.5
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- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1074 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 15.3
- 末 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #1073 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 15.2
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- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #1036 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 11.9
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- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #1001 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 8.7
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- 川 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #979 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 6.7
- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #978 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 6.6
- 末 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #977 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 6.5
- 冨 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #976 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 6.4
- 冨 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #975 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 6.3
- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #974 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 6.2
- 平 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #973 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 6.1
- 冨 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #972 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 6.0
- 末 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #971 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 5.10
- 米 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #970 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 5.9
- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #969 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 5.8
- 冨 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #968 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 5.7
- 大 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #967 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 5.6
- 冨 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #966 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 5.5
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- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #964 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 5.3
- 宮 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #963 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 5.2
- 平 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #962 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 5.1
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- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #952 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 4.2
- 米 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #951 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 4.1
- 安 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #950 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 4.0
- 冨 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #949 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 3.10
- 宮 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) サポート #948 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 3.9
- 大 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) バグ #947 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 3.8
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- 米 06:57 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) 機能 #933 (新規): 携帯電話向けゲームアプリの開発(LRM2) タスク 2.5
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- 川 06:57 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #864 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 57.2
- 林 06:57 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #863 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 57.1
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- 大 06:57 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #858 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 56.7
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- 冨 06:57 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #856 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 56.5
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- 米 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #301 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 6.0
- 平 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #300 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.10
- 米 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #299 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.9
- 安 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #298 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.8
- 冨 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #297 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.7
- 冨 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #296 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.6
- 川 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #295 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.5
- 川 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #294 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.4
- 冨 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #293 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.3
- 林 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #292 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.2
- 川 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #291 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.1
- 末 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #290 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 5.0
- 宮 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #289 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.10
- 冨 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #288 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.9
- 安 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #287 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.8
- 宮 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #286 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.7
- 大 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #285 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.6
- 大 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #284 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.5
- 安 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #283 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.4
- 安 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #282 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.3
- 安 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #281 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.2
- 冨 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #280 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.1
- 米 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #279 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 4.0
- 平 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #278 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.10
- 林 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #277 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.9
- 林 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #276 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.8
- 末 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #275 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.7
- 末 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #274 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.6
- 林 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #273 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.5
- 冨 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #272 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.4
- 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #271 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.3
- 宮 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #270 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.2
- 林 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #269 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.1
- 大 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #268 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 3.0
- 安 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #267 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.10
- 安 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #266 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.9
- 大 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #265 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.8
- 安 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #264 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.7
- 大 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #263 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.6
- 大 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #262 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.5
- 大 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #261 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.4
- 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #260 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.3
- 冨 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #259 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.2
- 平 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #258 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.1
- 末 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #257 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 2.0
- 大 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #256 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.10
- 安 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #255 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.9
- 大 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #254 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.8
- 安 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #253 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.7
- 安 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #252 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.6
- 平 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #251 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.5
- 冨 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #250 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.4
- 安 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) 機能 #249 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.3
- 林 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #248 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.2
- 安 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) サポート #247 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.1
- 冨 06:56 新規事業アプリの開発(LRM1) バグ #246 (新規): 新規事業アプリの開発(LRM1) タスク 1.0
- 末 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #245 (終了): バグ_モジュール9
- 平 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #244 (終了): バグ_モジュール8
- 川 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #243 (新規): 設計_画面7
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #242 (新規): バグ_画面レイアウト6
- 大 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #241 (新規): テスト_結合5
- 米 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #240 (新規): 設計_画面4
- 宮 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #239 (新規): バグ_画面レイアウト3
- 末 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #238 (進行中): 設計_DB2
- 米 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #237 (新規): 設計_DB1
- 冨 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #236 (新規): バグ_画面レイアウト0
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #85 (終了): バグ_画面レイアウト01
- すべての先行チケットが完了しました
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #113 (終了): 機能_2024-12-010
- すべての先行チケットが完了しました
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #83: テスト_結合0
- すべての先行チケットが完了しました
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #222 (終了): バグ_モジュール30
- すべての先行チケットが完了しました
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #188: バグ_モジュール4
- すべての先行チケットが完了しました
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #86 (終了): バグ_画面レイアウト1
- すべての先行チケットが完了しました
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #164 (終了): テスト_シナリオ作成11
- すべての先行チケットが完了しました
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #193 (終了): 機能_2025-02-011
- すべての先行チケットが完了しました
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #65 (終了): 機能_2024-11-010
- すべての先行チケットが完了しました
- 平 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #235 (新規): 設計_テスト9
- 安 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #234 (新規): テスト_シナリオ消化8
- 安 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #233 (終了): 設計_テスト7
- 安 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #232 (終了): テスト_シナリオ作成6
- 安 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #231 (新規): バグ_画面レイアウト5
- 川 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #230 (進行中): 設計_画面4
- 大 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #229 (新規): 設計_DB3
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #228 (終了): バグ_画面レイアウト2
- 川 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #227 (新規): バグ_モジュール1
- 川 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #226 (終了): テスト_シナリオ消化0
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #68 (終了): 設計_DB3
- すべての先行チケットが完了しました
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #147 (終了): バグ_2025-01-011
- すべての先行チケットが完了しました
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #202 (終了): バグ_2025-02-010
- すべての先行チケットが完了しました
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #100: バグ_モジュール0
- すべての先行チケットが完了しました
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #136 (終了): テスト_シナリオ作成4
- すべての先行チケットが完了しました
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #209: バグ_モジュール2
- すべての先行チケットが完了しました
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #137: テスト_結合0
- すべての先行チケットが完了しました
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #132 (終了): 設計_DB20
- すべての先行チケットが完了しました
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #176 (終了): バグ_画面レイアウト21
- すべての先行チケットが完了しました
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #75: 設計_テスト6
- すべての先行チケットが完了しました
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #119 (終了): バグ_2024-12-010
- すべての先行チケットが完了しました
- 06:56 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #178 (終了): 設計_画面30
- すべての先行チケットが完了しました
- 川 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #63 (新規): タスク 30
- 宮 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #62 (新規): タスク 30
- 川 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #61 (新規): タスク 30
- 平 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #60 (新規): タスク 27
- 安 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #59 (新規): タスク 24
- 米 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #58 (新規): タスク 24
- 大 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #57 (新規): タスク 21
- 大 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #56 (進行中): タスク 15
- 冨 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #55 (進行中): タスク 9
- 宮 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #54 (進行中): タスク 9
- 大 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #53 (進行中): タスク 9
- 林 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #52 (進行中): タスク 6
- 大 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #51 (進行中): タスク 6
- 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #50 (進行中): タスク 6
- 冨 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #49 (進行中): タスク 3
- 平 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #48 (進行中): タスク 3
- 米 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #47 (進行中): タスク 0
- 米 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #46 (進行中): タスク 0
- 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #45 (新規): タスク 30
- 林 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #44 (新規): タスク 30
- 安 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #43 (新規): タスク 30
- 大 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #42 (新規): タスク 27
- 宮 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #41 (新規): タスク 24
- 宮 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #40 (新規): タスク 24
- 冨 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #39 (新規): タスク 21
- 平 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #38 (進行中): タスク 15
- 川 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #37 (進行中): タスク 9
- 平 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #36 (進行中): タスク 9
- 林 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #35 (進行中): タスク 9
- 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #34 (進行中): タスク 6
- 川 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #33 (進行中): タスク 3
- 宮 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #32 (進行中): タスク 3
- 平 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #31 (進行中): タスク 3
- 冨 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #30 (進行中): タスク 0
- 冨 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #29 (進行中): タスク 0
- 宮 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #28 (進行中): タスク 0
- 宮 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #27 (新規): タスク 30
- 大 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #26 (新規): タスク 27
- 安 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #25 (新規): タスク 27
- 冨 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #24 (新規): タスク 27
- 平 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #23 (新規): タスク 24
- 宮 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #22 (新規): タスク 21
- 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #21 (新規): タスク 21
- 平 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #20 (進行中): タスク 15
- 平 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #19 (進行中): タスク 9
- 末 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #18 (進行中): タスク 9
- 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #17 (進行中): タスク 6
- 宮 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #16 (進行中): タスク 6
- 米 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #15 (進行中): タスク 6
- 林 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #14 (進行中): タスク 3
- 安 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #13 (進行中): タスク 3
- 林 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #12 (進行中): タスク 0
- 安 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #11 (進行中): タスク 0
- 安 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #10 (新規): タスク 36
- 林 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #9 (新規): タスク 30
- 末 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #8 (新規): タスク 27
- 安 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #7 (新規): タスク 24
- 末 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #6 (新規): タスク 21
- 平 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #5 (進行中): タスク 15
- 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) 機能 #4 (進行中): タスク 9
- 大 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) バグ #3 (進行中): タスク 6
- 冨 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #2 (進行中): タスク 3
- 林 06:56 行政アプリの開発(Critical Path) サポート #1 (進行中): タスク 0
2025/01/12
- 林 09:00 Redmineプラグインの開発(LGC) 機能 #2327 (進行中): 先行リリース
- 安 09:00 Redmineプラグインの開発(LGC) 機能 #2326 (進行中): 第1リリース総合テスト
- 09:00 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #230 (進行中): 設計_画面4
2025/01/11
- 大 09:00 Redmineプラグインの開発(LGC) 機能 #2323 (進行中): ツールチップの結合テスト
- 09:00 ウェブサイトのリニューアル(EVM) サポート #163 (進行中): バグ_画面レイアウト10
- 09:00 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #133 (進行中): テスト_結合21
2025/01/10
- 宮 09:00 Redmineプラグインの開発(LGC) 機能 #2319 (進行中): ツールチップの実装
- 09:00 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #238 (進行中): 設計_DB2
- 09:00 ウェブサイトのリニューアル(EVM) 機能 #95 (進行中): 設計_テスト2
2025/01/09
- 09:00 Redmineプラグインの開発(LGC) 機能 #2320 (進行中): ツールチップの単体テスト
- 大 09:00 Redmineプラグインの開発(LGC) 機能 #2315 (進行中): チケット削除画面の結合テスト
- 09:00 ウェブサイトのリニューアル(EVM) バグ #94 (進行中): 設計_画面1
2025/01/08
- 安 09:00 Redmineプラグインの開発(LGC) 機能 #2318 (進行中): ツールチップの詳細設計
2025/01/07
- 安 09:00 Redmineプラグインの開発(LGC) 機能 #2312 (進行中): チケット削除画面の単体テスト
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